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《仙剑同盟》:事实是传承仍是致敬?

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玄幻仙侠战略手游《仙剑同盟》于近期在App Store和安卓市场上线。游戏接纳了《仙剑奇侠传》系列作品中的角色、情节、靠山等经典元素。由此引发了关注和讨论。许多老玩家喜闻乐见,但也有一些人以为盗版剽窃,毫无新意。

事实上,《仙剑同盟》并未宣称自己是正版授权,这也从侧面说明晰游戏开发商欲借《仙剑奇侠传》系列赚钱的心态。然则,在继续了经典元素的基础上,游戏在战斗、装备、系统等细节上做了许多改善。而且,游戏还加入了更多的RPG元素,如美术、音乐、剧情等,制作优良、画面优美。同时,《仙剑同盟》还力争创新,将战略与RPG相连系,玩法多样,操作简朴。可以说,《仙剑同盟》是对经典的致敬,也是对经典的传承。

仔细的老玩家不难发现,《仙剑同盟》中的角色形象经由了一些美术上的调整,为其注入了更多现代元素的同时也保留了原来的情怀。同时,游戏情节虽然略有调整,然则仍然忠于原作。好比,角色原作中的个性、人际关系等依然保留,对于原作的一些细节,开发团队也做了许多调整和优化,使得整个游戏有了更为厚实和详细的情节。而且,《仙剑同盟》中的职业分为法师、羽士、剑客和拳师四种,而且每种职业都具有差异的手艺和属性。玩家可以凭证自己的喜欢和战略来选择。

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