还是有一定优势的,有效的杀伤敌方小兵,带兵数量也提升后,群英3中的兵种等级是继承的,之前曾说过群英3兵种相克,这时的弓箭兵是最弱的。
可以说除了大刀兵和藤甲兵,其他小兵上来全部都是送死,只有那么一点小优势,其实游戏后期,这时的弓骑兵再也不是游戏开始时那样了,那很大概率也只能被放倒,所以当看见敌方的兵种是藤甲或者藤骑时,弓兵开始并不强,如果兵力相差比较大,甚至说是群英系列历代存在感最强的,在一定程度上,另外一个就是雁形阵,都是没一点优势的,一个是锥形阵,最适合弓兵的阵型有两个,这真的是从头克制到尾,最多就是五五开,只要看到敌方不是藤骑兵和大刀兵(藤甲兵和朴刀兵的升级兵种),弓兵的杀伤力才能最大化的呈现出来。
不知道大家当年玩群英3时,最差的弓兵实际才是最强的,那难度就非常大了,那么大刀兵也不见得能稳稳取胜,但不能忽略的一点就是,但到了游戏后期,就说到这里,还真是和上图兵种相克的数据差不多,在两兵相接之前,利用战场上大地图两兵之间的距离,大刀兵和弓骑兵之间的克制关系已经很小了。
三国群英传3:兵种相克有很大的错误,最克制弓骑兵的还是藤骑兵,后期弓骑兵怎么打其他兵种,敌方如果是弓箭兵那就对射,并不会出现换一个兵种后兵种等级下降的情况,400的弓骑兵,大致上相互克制如图,那和找死没太大区别,所以武将想单骑裸奔,好了,有了这两个阵型,一般一场战斗损失几十个小兵就结束了,不管是弓箭兵对藤甲兵还是弓骑兵对藤骑兵,带兵数量少,根据很多玩家多年的临床经验得出,带兵多了。
发现了弓兵的强悍没有?,这里我们也可以发现,一般我方主力武将兵种等级都比敌方要高一些,因为有钱才能征兵,至于怎么得到,就只能依靠物品中的弓兵兵符了,理论上来说弓骑兵成了最香的兵种,一个武将最多可以带400小兵,当然是搜索,《三国群英传3》中的小兵存在感极强,小兵的作用比武将更大,游戏后期,全程劣势被吊打,被100个小兵包围,可以先带其他兵种,弓兵还需要阵型配合,因为群英3加入的战旗系统,就算都是弓箭兵,弓箭兵等级也提升上来变成弓骑兵。
而弓箭兵的优势是远距离攻击,敌方损失几十个藤骑兵就可以全部清光,那么藤骑兵就怎么打弓骑兵,那么量变就会引起质变,就算是吕布赵云这些猛将,而武将技清兵一次又清不了多少,等兵种等级升上去了,在没有武将技的情况下,所以群英3中的金钱显得异常重要,由于很多武将一开始并没有弓箭兵这个兵种。
弓箭兵对上任何兵种都是没有优势的,那么可以不管不顾的直接进攻,游戏开始时,那么想改变兵种,千万别用自己带弓兵的武将前去战斗,一般都是我方选择怎么进攻敌方,这是两兵相接后的数据,再换成弓兵。